Почему работают одни и те же правила в построении интерфейсов? Понимание процессов восприятия поможет проектировать и делать дизайн макетов гораздо быстрее, а объяснять свои решения заказчикам — убедительнее.
Поделюсь примерами истин из когнитивных наук и исследований, которые можно использовать в своих решениях. Расскажу, как их использовала команда Госуслуг.
Everyone, project-manager, product-manager, designer, data-scientist, manager.
Any level.
Презентация (на Я.Диске)
Дизайнила в CRM-агентстве, занимала лидерские места в Email-Competitors Award, работала в Reg.ru продуктовым дизайнером. Сейчас в Госуслугах создаёт гайды по дизайну интерфейсов государственных сервисов, регулирует процессы блока дизайнеров и развивает отдел качества выпускаемых услуг.